Carros elétricos a longo prazo pagam sua diferença com economia na gasolina

Em estudo publicado recentemente pela The Zero Emission (Zeta), revela que pessoas que possuem carros elétricos a longo prazo são compensados com o baixo custo em combustíveis. O proprietário sai no lucro entre US$ 6 (R$ 28.600) e US$ 10 mil (R$ 47.670) de economia feita ao se adquirir um carro elétrico custando muito mais na hora da compra.

A medida que o preço da gasolina sobe o preço da eletricidade permanece com pequenos ajustes ao longo dos anos. Isso faz com que não haja disparada no aumento da energia.

Enquanto isso, os preços do combustíveis para os carros a combustão se mostraram mais voláteis ao longo do tempo. Muito disso é visto inclusive agora, com a invasão da Ucrânia pela Rússia. Os preços do barril do petróleo atingiram recordes e consequentemente o preço da gasolina disparou.

Uma vida sem petróleo

Na analise realizada com três dois principais veículos norte-americanos ( categoria SUV, sedan e picape) foi observado um grande número de estados americanos com o objetivo de comparar com EV semelhantes.

Em destaque no relatório está os custos de carregamento que não são vinculados ao mercado global de petróleo e não estão sujeitos as ondulações do preço da gasolina, escassez e interrupções de abastecimento.

Com base no estudo, a realizadora da pesquisa sugere que a partir do mês de abril de 2022, dirigir um carro elétrico é imensamente mais barato do que ter um carro movido a gasolina. O grupo de defesa dos EVs chega a dizer que “os veículos elétricos são 3-5 vezes mais baratos de dirigir por quilômetro do que os veículos movidos a gasolina”. Alguns fabricantes de EV defendem a adoção total em 2030 nos EUA.

Carro elétrico sendo carregado

Braço direito da TotalPower a Elepower é fornecedora de diferentes carregadores inteligentes, realizando o projeto de implantação e serviço de instalação. Descubra se ela é interessante para você conversando com um dos nossos especialistas.

Brasil e sua realidade

A alta nas bombas de combustíveis no Brasil tem lançado holofotes sobre um tipo de veiculo pouco utilizado na região. Segundo estudos da Boston Consulting Group ( BCG) e a Associação Nacional de Fabricantes Veículos Automotores (Anfavea), os carros elétricos apresentam menos de 1% das vendas no mercado. A expectativa porém é que o cenário melhore nos próximos anos. Projeções feitas pelas organizações estimulam que o Brasil pode chegar a 2035 com 22% de vendas no modelo eletrificado.

Apesar de a popularização de veículos elétricos no Brasil ainda dependa de investimentos do poder público, das concessionarias e dos produtores de combustíveis em valores em volta de 150 bilhões de reais, o cenário é apontado pelo estudo como importante para reduzir a poluição gerada pela indústria dos transportes.

Hoje, a metade das emissões desses poluentes vem do transporte individual, apontam dados da Organização Mundial de Saúde ( OMS)

Especialistas ainda concluem que existe uma grande carência de postos de recarga e os altos preços de um carro elétrico que custam a partir de 100 mil reais são grandes entraves no momento. A tendência é ter uma redução de custos no próximos anos, com a desaceleração na produção de carros a combustão e o barateamento da produção dos eletrificados.

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Via: Ecoa; olhar digital

Como a realidade aumentada está ajudando na educação em escolas

A utilização de novos métodos e elementos para chamar a atenção de estudantes não é novidade para os profissionais da educação. Pensando por esse aspecto, quando associamos tecnologia a práticas educacionais vêm em mente livros digitais e visitas virtuais. Mas para aprofundarmos sobre o assunto temos primeiro que entender o que é Realidade Aumentada e Realidade Virtual.

Realidade Aumentada

Realidade Aumentada (RA) é uma tecnologia que promove interações entre ambientes virtuais e o mundo físico. Um bom exemplo dessa ferramenta é o jogo que ficou popular em 2016 o Pokémon Go, no qual você capturava os bichinhos interagindo com o mundo real.

Realidade Virtual

A Realidade Virtual é a recriação de um ambiente digital capaz de inserir uma pessoa nessa nova conjuntura. Um exemplo simples e de grande eficiência em projetos educacionais são os museus virtuais no qual possui ilustrações 3D, vídeos 360 e óculos de realidade virtual com uma experiência completamente imersível.

A partir de softwares e Hardwares é visualmente possível ver detalhes e possibilidades de interação ampliados em objetos. Esse tipo de tecnologia já está totalmente imersiva no ambiente educacional.

Segundo levantamento do Fortune Business Insights, realizado em 2019, o mercado da Realidade Aumentada e Virtual vai crescer 42,2% nos próximos anos. Isso vai representar um investimento de cerca de 120,5 Bilhões de dólares até 2026.

A RA no âmbito educacional ajuda a trazer elementos do material impresso para uma visualização tridimensional , estimula uma comunicação e interação entre alunos e docentes na sala de aula, possibilidades de adaptação na linguagem própria dos alunos e das novas gerações e apresenta conteúdos didáticos, atrativos e motivacionais.

A TotalPower fornece diferentes modelos que podem ser integrados no aprendizado das crianças e adolescentes .Conheça nossos Óculos de Realidade Virtual, Aumentada e Mista clicando aqui. Para mais informações e dúvidas sobre Óculos e soluções para você ou sua empresa entre em contato com um dos nossos especialistas e entre para o mundo do Metaverso

Uso de Realidade Aumentada Gratuita

Alguns aplicativos que utilizam Realidade Aumentada são gratuitos, confira abaixo:

Google Arts&Culture- Essa ferramenta é bem simples: basta apontar a câmera do celular para o céu e o aplicativo mostrará quais estrelas, planetas e constelações vão mostrar o que nossos olhos não conseguem enxergar.

Google Sky Maps- É um aplicativo que permite a visualização das constelações no local onde a pessoa está. O recurso possibilita ao professor em sala utilizar habilidades da BNCC. Isso ajuda o aluno a trabalhar com probabilidades.

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Via: Vivo

Nova campanha da Volvo exibe tomadas C40 em Realidade Aumentada

A nova campanha da Volvo se voltou exclusivamente para apresentar seu primeiro carro totalmente elétrico, o C40 Recharge, no qual o motorista pode escanear qualquer tomada com a câmera do celular para acessar o mundo da eletrificação e mergulhar na Realidade Aumentada.

A ideia é subverter o significado de tomada que conhecemos atualmente, permitindo aos usuários conhecerem novos atributos do novo Volvo e entrar em uma experiência interativa e completamente imersiva.

Navegando por dentro da “tomada” o motorista terá a oportunidade de customizar o carro, descobrir easter eggs e até mesmo comprar o carro.

Na experiência apresentada, consumidores são levados a um receptivo no qual é possível autorizar o uso de câmera e giroscópio, por questão de privacidade.

O celular lê a tomada parecido com um QR Code e libera acesso à experiência VR no qual o carro é demostrado. Depois, a tomada continuará com um hub de mídia e serviços da Volvo C40, acessível em qualquer lugar.

No Hub da Volvo , conteúdo informativo, serviços e até promoções gamificadas se unirão a outras experiências de Realidade Virtual e Realidade Aumentada.

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Fonte: Promoview

Entenda, o que é Realidade Virtual ?

Realidade Virtual (RV )é geralmente associado a filmes de ficção cientifica como Jogador número 1, entretanto, a verdade é que é uma tecnologia que combina totalmente com o nosso tempo.

A Realidade Virtual (RV), com a evolução da tecnologia ganhou nuances diferentes. Hoje se dispõem como base displays populares por exemplo: Headsets, óculos especiais para exibir o ambiente simulado e colocar o usuário conectado a um mundo virtual. Isso nos ajuda a mergulhar em jogos VR no qual nos tornamos a personagem principal da história.

Embora pareça uma tecnologia de “filme” ou muito futurista a Realidade Virtual não é algo tão recente. A primeira citação veio no livro Théâtre et son double, sugerindo um teatro onde “a ilusão de personagens “criava uma realidade virtual”. Já em 1950 um dos primeiros dispositivos foi a Sensorama, uma máquina que reproduzia filmes 3D que exalava vibrações e cheiros. Nos anos seguintes, o desenvolvimento tecnológico e de software garantiu evoluções significativas tanto em interfaces quanto em dispositivos.

Utilização de óculos de realidade virtual para o trabalho

O uso de Realidade o Virtual foi bem difundido na década de 2010, com produtos inovadores que saíram na época. Além disso, os jogos influenciaram muito nessa difusão da tecnologia pois o games nos faz se sentir dentro do jogo literalmente. É também empregada em outras funções por exemplo; Treinamentos de soldados, psicólogos para tratar fobias e médicos para pesquisas e simulações de cirurgias.

Quem já está adentrou ao Metaverso é a TotalPower, apresentando soluções de negócios, suporte remoto e Óculos de Realidade Aumentada e Virtual. Conheça nossos produtos clicando aqui e para entender a melhor solução para você ou sua empresa converse com um dos nossos especialistas.

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Fonte: IberdrolaCanaltech

HTC Vive: o Óculos de Realidade Virtual (VR) ideal para diversos ambientes

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Qual óculos VR escolher?

Os óculos de Realidade Virtual (VR) hoje atuam em diversos ambientes graças a evolução dos hardwares e softwares. Hoje os headsets exploram o ambiente virtual para aplicações que vão além da diversão. Veja os modelos de Óculos de Realidade Virtual da linha VIVE, fabricante HTC, fornecidos pela TotalPower

HTC Vive Pro 2 ideal para usar em Casa

O Vive Pro 2 é um headset PC de Realidade Virtual , para uso com computador. O óculos oferece uma performance potente e uma impressionante resolução 5k, 120 FOV e taxa de atualização de 120Hz.

Tenha uma experiência completa, utilizando o Vive Tracker e o Vive Facial Tracker para rastrear diversos movimentos do corpo e rosto, tenha uma experiência VR mais completa, segura e imersiva.

HTC Vive Focus 3 para uso Industrial

Este modelo possui baterias intercambiáveis com design para troca rápida. O Vive Focus 3 pode ser usado em treinamentos operacionais, apresentações de produtos, integração industrial, simulações de segurança, feiras comerciais e muito mais, sem descuidar dos procedimentos de higienização.

Este headset conta com uma almofada magnética que pode ser trocada a cada uso, para ser higienizada, sem comprometer a segurança sanitária de seus usuários. 

HTC Vive Flow para uso Corporativo

Recém-lançado, o Vive Flow é o mais novo headset de Realidade Virtual (VR) imersivo desenvolvido para atenção plena do espaço virtual. Conectado ao seu aparelho smartphone, ViveFlow oferece alta imersão em um dispositivo VR portátil. O Vive Flow é pequeno o suficiente para ser levado em qualquer lugar, seja indo para o trabalho ou durante uma viagem.

Este equipamento é ideal para planos de bem-estar corporativo, espaços de relaxamento, meditação, treinamentos, demonstração de produto, games e muito mais.

Somos a revendedora oficial da HTC Vive, a TotalPower busca a excelência das operações industriais e comerciais de seus clientes implementando tecnologia com a premissa de fornecer a Solução Completa:

  • Diagnósticos operacionais;
  • Suporte na escolha do hardware e software adequado;
  • Implementação e integração das tecnologias;
  • Pós-venda;
  • Treinamento e suporte em todo o ciclo de vida.


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