A Microsoft em parceria com a Volkswagen, aperfeiçoou seus óculos de Realidade Mista, o Hololens 2, para permitir que o seu dispositivo funcione em carros. A tecnologia busca resolver um antigo problema em que os sensores do equipamento não operavam em ambientes que tivesse movimento.
Segundo informações divulgadas pela Microsoft, o Hololens 2 vai localizar movimentos a partir de combinações de sensores da câmera e uma unidade de medição inercial com giroscópios e acelerômetros. Em um carro por exemplo, os dois campos entravam em conflito por conta da ação contínua e os hologramas desapareciam com a confusão de sinais.
A Volkswagen entrou na parada, construindo um protótipo que permitia ao carro exibir informações em tempo real através de uma conexão bidirecional de dados. Enquanto a Microsoft desenvolveu um algoritmo que modela as discrepâncias entre os sensores e estabiliza o rastreamento do HoloLens 2 em um automóvel.
Por essa forma é possível colocar elementos 3D, como informações sobre pontos de interesse fora do carro, abrindo a possibilidade de complementar novas exibições para hologramas não apenas no campo de visão do motorista, mas abre a visualização também para o usuário com um óculos que estiver olhando.
Os objetos virtuais podem ser colocados dentro e fora do veículo. O HoloLens projeta um mapa virtual no painel de um automóvel. Outra exibe um alerta ao condutor para que ele fique atento na direção ao trecho com pedestres.
Vale lembrar neste sentido que a família ID dos carros da Volkswagen já conta com elementos de realidade aumentada. O ID.3, por exemplo, traz um head-up display que projeta dados no parabrisa do carro — incluindo velocidade e instruções de navegação.
A venda de imóvel passa por uma grande reestruturação e coloca o mercado de construção civil envolvido no mundo de Realidade aumentada e virtual, fazendo os processos antes definidos em tábuas escritas serem reestruturadas e apresentadas de forma inovadora para os clientes.
Com o desenvolvimento de novos softwares para serem utilizados nos Smartglasses de realidade virtual e aumentada, se tornou possível criar um prédio, apartamento, detalhes de um cômodo e decoração só utilizando ferramentas do metaverso.
Uma das novidades do setor é a criação de projetos com realidade virtual em tamanho real. A tecnologia disponível hoje está tão avançada que é possível criar um projeto de realidade aumentada em tamanho real. Ou seja, utilizando um Óculos Hololens 2 é possível ver todo o projeto diante dos seus olhos exatamente na escala 1.1 e também o transformá-lo em maquete. A TotalPower inova nesse setor ao ter disponíveis os softwares TotalExpert e o VisualLife, que podem ser utilizados com Hololens 1 e 2 , tablets e smartphones.
O TotalExpert é um software que virtualiza seu equipamento ou objeto 3D, ele identifica o gêmeo digital e a animação que você deseja. Através do Hololens 1 ou 2, esta virtualização é transformada em holograma e torna-se capaz de ser vista de vários ângulos junto com a interatividade do ambiente oferecida pelos óculos.
Outro exemplo do metaverso, é a possibilidade de realizar uma visita virtual com o corretor dentro do imóvel. No caso de uma chamada, o corretor de imóveis conecta-se com o cliente em uma vídeo chamada via Metaverso e, assim, conseguem visitar virtualmente o imóvel juntos, conseguindo observar todos os detalhes do projeto.
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Graças a transformação digital o comércio avançou uma década em um ano. A informação vem através de um estudo da McKinsey & Company. Não é exagero dizer que a automação é fundamental, afinal, em pleno ano de 2022, todo negócio passou pela necessidade de ser digital.
O que pode ser intimidador para inteligências orgânicas, pode facilmente ser resolvido com a ajuda de inteligências artificiais (IA) e ferramentas automatizadas. Assim as empresas conseguem analisar e dar sentido aos dados não estruturados, recuperando 50% do tempo que seria perdido de outro modo.
A tecnologia aliada com a automação chegou para auxiliar e otimizar o tempo, concentrando as pessoas em tarefas mais importantes, aumentando produtividade e capacidade.
A Totalpower trabalha com inovação e resultado. Um dos sistemas de inovação que a empresa trabalha é o sistema Powerview, no qual realiza monitoramento de equipamentos em tempo real, tem informações de projetos e equipamentos na palma da mão, preenchimento de relatórios digitais com imagens e vídeos, visualização de equipamentos 3D com animações técnicas e outros facilitadores de processos que você pode conferir clicando aqui.
A TotalPower é fornecedora da solução completa que conta com os softwares inovadores Pointr, PowerView, TotalExpert e mais, hardwares para uso industrial como os óculos inteligentes Vuzix e tablets robustos Handheld.
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Na semana de 25 à 29 de Abril uma das maiores feiras do Agronegócio estará de portas abertas para receber o público interessado em inovações e novas tendências no mercado agro. A expectativa é que a edição de 2022 fature R$ 6 bilhões.
No último ano aberto ao público em 2019, a feira recebeu mais de 800 marcas expositoras e mais de 150 mil visitantes qualificados em 520.000 m² de área, apresentando o que há de mais novo em tecnologia agrícola.
Considerado o principal evento do calendário do agronegócio brasileiro, a feira em Ribeirão Preto deve reunir inovações em tecnologia 5 G, óculos de Realidade Aumentada, agricultura de precisão, fertilizantes, irrigação, máquinas agrícolas entre outros setores.
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Negócios
A Organização já projetou que o evento pode movimentar até R$ 6 bilhões na edição de 2022. Se confirmada as projeções, o número representa o dobro do obtido em 2019, no qual se obteve R$ 2,9 bilhões, na última edição da Agrishow
A TotalPower estará presente na feira, junto dos seus parceiros John Deere e CNH, apresentando projetos e soluções para o futuro da tecnologia e funcionamento do Agronegócio no Brasil.
Como comprar os ingressos e quais os valores?
O lote promocional tem ingressos à venda online por R$ 55 (inteira) e R$ 28 (meia-entrada) e inclui benefícios como entrada mais rápida ao evento.
Durante a feira, o público também pode adquirir as entradas na bilheteria da feira. O ingresso custará R$ 65 (inteira) e R$ R$ 33 (meia-entrada). De acordo com a organização, serão aceitos dinheiro e cartão de débito no pagamento.
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O surgimento do metaverso está fazendo surgir muitas pesquisas que mapeiem o mercado sobre quais serão os benefícios e problemas dessa nova realidade que estamos entrando. Nesse ponto a conferência South by Southwest ( SXSW) 2022, deixou um conteúdo riquíssimo em inovações. Um dos principais desenvolvimentos apresentados foi a relação entre Realidade Virtual, Mal de Alzheimer e o sentimento de solidão.
Em estudo recém publicado da Baycrest Health Sciences, um hospital canadense de pesquisa em geriatria, constatou que o uso de óculos de Realidade Virtual pode ser, na verdade, uma forma de ajudar os idosos com Mal de Alzheimer e ao mesmo tempo guia-los em uma trajetória menos solitária. A exposição a essa nova tecnologia tende a desencadear memórias de curto prazo e incentivar alguns sentidos, sobretudo a audição.
Um Avanço contra doença que afeta milhares de idosos no mundo
Aproximadamente 1,2 milhões de brasileiros hoje sofrem com o Mal de Alzheimer e demência, tendo uma média móvel de 100 mil novos casos anualmente. Já no mundo, segundo dados da Alzheimer’s Disease International, são mais de 50 milhões de pessoas acometidas por doenças neurodegenerativas, lembrando que elas não possuem cura.
Ainda não sabemos exatamente o que causa Mal de Alzheimer e a demência no cérebro humano, mas já é possível medir alguns dos fatores de risco que podem contribuir para degeneração do cérebro. E um deles é a própria solidão.
Uma das provas está em um estudo realizado pela Universidade de Boston, que detectou que pessoas solitárias entre 45 e 64 anos, são mais propensas a desenvolver essas doenças que afetam a mente. Já outra pesquisa realizada no Brasil pela a Academia Nacionais de Ciências, Engenharia e Medicina em 2020, demonstra que houve um aumento de 50% no risco de demência para os idosos durante a pandemia.
Durante o painel da SXSW, o vice-presidente de pesquisa do hospital Baycrest Health Sciences, Aliison Seluker, deu detalhes sobre a doença. Ela enfatizou que o uso da Realidade Virtual não tem o poder de reverter a demência e os danos já causados ao cérebro, mas pode ajudar a retardar sintomas e a progressão de doenças como o Alzheimer, por exemplo, “Não é apenas fazer as pessoas felizes e menos solitárias. Isso está de fato ajudando o cérebro delas”, relatou ela durante o painel.
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Realidade Virtual e o impedimento do avanço da doença
O estudo notou que a Realidade Virtual justamente consegue ativar mais memórias e sentimentos, posto que proporciona aos idosos uma imersão muito mais completa do que utilizar smartphones ou tablets.
“Na verdade, há mudanças na função cerebral quando você está emRealidade Virtual, em vez de ouvir alguém no telefone ou olhar para uma tela”, completouSekuler.
Com um caráter tridimensional, a Realidade Virtual atinge os mais profundos campos na mente. Com isso consegue simular melhor imagens, sons e até aromas em alguns casos- Vale lembrar que o olfato é um dos sentidos mais conectados á memória.
Já existem empresas que utilizam a Realidade Virtual para promover um aspecto de segurança para quem possuí essas doenças, assim como detectá-la em seus diferentes graus de intensidade
E embora o hospital canadense tenha detectado essa curiosidade em seu estudo, há, de fato, empresas que inclusive usam a Realidade Virtual para promover um aspecto de segurança para os acometidos pela doença, assim como para detectá-la em seus diferentes graus de intensidade.
John O’Keefe neurocientista que recebeu o Prêmio Nobel em 2014, é um dos cientistas que trabalham no uso da Realidade Virtual para identificação dessas doenças neurodegenerativas. Ainda em fase de testes, ele já declarou, em entrevistas públicas, que tem se comprometido a encontrar uma identificação do Mal de Alzheimer de forma precoce.
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