Nova campanha da Volvo exibe tomadas C40 em Realidade Aumentada

A nova campanha da Volvo se voltou exclusivamente para apresentar seu primeiro carro totalmente elétrico, o C40 Recharge, no qual o motorista pode escanear qualquer tomada com a câmera do celular para acessar o mundo da eletrificação e mergulhar na Realidade Aumentada.

A ideia é subverter o significado de tomada que conhecemos atualmente, permitindo aos usuários conhecerem novos atributos do novo Volvo e entrar em uma experiência interativa e completamente imersiva.

Navegando por dentro da “tomada” o motorista terá a oportunidade de customizar o carro, descobrir easter eggs e até mesmo comprar o carro.

Na experiência apresentada, consumidores são levados a um receptivo no qual é possível autorizar o uso de câmera e giroscópio, por questão de privacidade.

O celular lê a tomada parecido com um QR Code e libera acesso à experiência VR no qual o carro é demostrado. Depois, a tomada continuará com um hub de mídia e serviços da Volvo C40, acessível em qualquer lugar.

No Hub da Volvo , conteúdo informativo, serviços e até promoções gamificadas se unirão a outras experiências de Realidade Virtual e Realidade Aumentada.

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Fonte: Promoview

Entenda, o que é Realidade Virtual ?

Realidade Virtual (RV )é geralmente associado a filmes de ficção cientifica como Jogador número 1, entretanto, a verdade é que é uma tecnologia que combina totalmente com o nosso tempo.

A Realidade Virtual (RV), com a evolução da tecnologia ganhou nuances diferentes. Hoje se dispõem como base displays populares por exemplo: Headsets, óculos especiais para exibir o ambiente simulado e colocar o usuário conectado a um mundo virtual. Isso nos ajuda a mergulhar em jogos VR no qual nos tornamos a personagem principal da história.

Embora pareça uma tecnologia de “filme” ou muito futurista a Realidade Virtual não é algo tão recente. A primeira citação veio no livro Théâtre et son double, sugerindo um teatro onde “a ilusão de personagens “criava uma realidade virtual”. Já em 1950 um dos primeiros dispositivos foi a Sensorama, uma máquina que reproduzia filmes 3D que exalava vibrações e cheiros. Nos anos seguintes, o desenvolvimento tecnológico e de software garantiu evoluções significativas tanto em interfaces quanto em dispositivos.

Utilização de óculos de realidade virtual para o trabalho

O uso de Realidade o Virtual foi bem difundido na década de 2010, com produtos inovadores que saíram na época. Além disso, os jogos influenciaram muito nessa difusão da tecnologia pois o games nos faz se sentir dentro do jogo literalmente. É também empregada em outras funções por exemplo; Treinamentos de soldados, psicólogos para tratar fobias e médicos para pesquisas e simulações de cirurgias.

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Fonte: IberdrolaCanaltech